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多边形:边和顶点

仅使用直线部分绘制图形,不要将铅笔从纸上取下,直到回到起点 无需穿越道路。您绘制了一个多边形! 什么是多边形 Definição · 多边形 多边形是一个平坦的闭合图形,仅由直线(边)组成, 不相交。两条边相交的点是顶点。 圆不是多边形:它的轮廓是弯曲的。开放图形也不是多边形。 选择边数并拖动黄色球。当两侧交叉时会发生什么? Ative o JavaScript para ver esta figura interativa. 多边形的名称 每个多边形都具有相同数量的边和顶点。从名字就可以看出有多少个: 侧面 姓名 记住 3 三角形 “tri” = 三,如三轮车 4 四边形 “四”=四 5 五角大楼 美国五角大楼 6 六边形 蜂窝 8 八边形 停车标志 停止标志 STOP 标志有 8 条边:它是一个八边形。没有其他路标具有这种格式,所以 即使从后面或被雪覆盖,驾驶员也能认出它。 四边形:有四个边的族 在四边形中,有些有特殊的名称:正方形、矩形、菱形 (如黄色警告标志)、平行四边形和梯形。你将学习它们 在小学二中冷静下来。 火柴棍 使用 12 根相等的牙签,组装一个具有 3 边的多边形,一个具有 4 边的多边形,一个具有 6 边的多边形,使用所有 每个都有牙签。每边有多少根牙签? 检查答案 三角形:12 ÷ 3 = 4 棍子 在一边。平方:12 ÷ 4 = 3 棍子。六边形:12 ÷ 6 = 2 棍子.

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阅读:欧几里得和演绎几何

进一步阅读 Leitura 欧几里得和演绎几何 公元前338,希腊受马其顿统治。亚历山大大帝将希腊文化带到了东方,并建立了数十座城市。其中之一,位于埃及的亚历山大,将在数学史上发挥非凡的作用。在亚历山大之后统治埃及的托勒密在那里创建了博物馆,这是一个由国家维护的研究和教学中心。他的图书馆有近 700 一千卷纸莎草纸。 克劳狄斯·托勒密,后来的艺术代表。Justus van Gent 或 Pedro Berruguete · 维基共享资源 · 公共领域 博物馆最早也是最著名的数学家之一是欧几里得(约公元前 300 BC),但人们对他的生平几乎一无所知。据说,当托勒密问是否有更短的学习几何的方法时,他回答说:“几何学中没有真正的方法。” 欧几里得,文艺复兴时期的代表传统上与欧几里得或阿基米德相关。拉斐尔·桑齐奥 · 维基共享资源 · 公共领域 他的名声源自于几何原本,共十三本书:这是迄今为止最古老的希腊数学完整文本。自第一个印刷版1482以来,已有一千多个版本。欧几里得从五个常见概念、五个公设和一些定义推导出467定理。两千年来,几何原本 一直是优秀数学的典范。随着时间的推移,逻辑缺陷被发现(例如,使用从未陈述过的连续性假设),但它们几乎没有削弱这项工作的伟大性和影响力。

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三角形中的不等式

在每个三角形中,每条边都小于其他两条边的总和。古人曾戏言“驴都知道”。 谁发现的 三角不等式是欧几里得的几何原本的命题I.20(c. 300 BC);最大边和最大角之间的关系在命题I.18和I.19中。线段是两点之间最短路径的想法很早以前就很直观。欧几里得的优点是根据之前的结果展示它。 欧几里得,文艺复兴时期的代表传统上与欧几里得或阿基米德相关。拉斐尔·桑齐奥 · 维基共享资源 · 公共领域 故事 普罗克洛斯(公元 5 世纪)说,伊壁鸠鲁派嘲笑欧几里得证明了三角不等式:他们说,即使是驴子也知道通往干草的直线路径比绕过它要短。普罗克洛斯回答说,感知一个事实并不等于知道它为什么是真的。演示表明,结果取决于飞机的属性,因此可能不再适用于其他几何形状,例如地球表面。 20世纪,三角不等式成为定义数学中任何“距离”的三个规则之一。它出现在分析、统计和计算中,远离三角形。 在日常生活中 **草地上的捷径。**穿过广场和花园的小径表明,人们在实践中知道对角线比两边都短。 **三根棍子能形成一个三角形吗?**只有当最大的一根棍子小于另外两根棍子的总和时。 2 cm、3 cm 和 6 cm 杆未闭合。 **送货路线。**物流算法使用三角不等式来排除永远不可能更短的偏差。 屋顶。 在一把剪刀中,与最大角度相反的一侧是最长的梁 - 正如命题 I.18 和 I.19 所说。 来源: 元素,命题 I.20 · 元素,命题 I.18 · Proclus (MacTutor)。 理论与结构 Teorema · 最大角与最大边相对 如果三角形的两条边不相等,则它们相对的角也不相等,最大的角与最大的边相对:$BC > AC \Rightarrow \hat{A} > \hat{B}$。 **倒数:**最大角度与最大边相对:$\hat{A} > \hat{B} \Rightarrow a > b$。 查看演示**直接。**将$D$与$\overline{CD} \equiv \overline{CA}$一起带入$\overline{BC}$。由于 $BC > AC$、$D$ 位于角度 $C\hat{A}B$ 的内部,因此 $C\hat{A}B > C\hat{A}D$。 $\triangle CAD$ 与底边 $\overline{AD}$: $C\hat{A}D \equiv C\hat{D}A$ 等腰。而$C\hat{D}A$是$\triangle ABD$的外角,因此$C\hat{D}A > A\hat{B}D$。加入:$C\hat{A}B > C\hat{D}A > A\hat{B}C$,即$\hat{A} > \hat{B}$。 **倒数。**如果是$BC < AC$,根据直接定理我们会得到$\hat{A} < \hat{B}$;如果是$BC \equiv AC$,则通过等腰三角形、$\hat{A} \equiv \hat{B}$。两者都与假设相矛盾,因此$BC > AC$。

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概念、要素和分类

三角形是最简单、最有用的多边形:任何其他多边形都可以分为三角形。 谁发现的 自埃及和美索不达米亚以来,三角形就出现在装饰品、建筑和面积计算中:莱茵纸莎草纸(约公元前 1650 BC)已经提出了有关三角形土地面积的问题。至今使用的分类来自欧几里德(c. 300 BC)。在几何原本的定义I.20和I.21中,他通过边(等边、等腰和不等边角)和角(矩形、钝角和直角)来分隔三角形。 欧几里得,文艺复兴时期的代表传统上与欧几里得或阿基米德相关。拉斐尔·桑齐奥 · 维基共享资源 · 公共领域 故事 这些名称是希腊语和描述性的:isosceles 意思是“平等的腿”,scalene 意思是“跛脚”或“不平等”。 等边三角形 有一个重要的地位:它是 几何原本(命题 I.1)的第一个构造,由两个圆圈和一把尺子组成。 《几何原本》第一个英文版的扉页,由 Henry Billingsley 翻译于 1570。该版本体现了该作品后来的流通。亨利·比林斯利编辑;查尔斯·托马斯·斯坦福大学的复制品 · 维基共享资源 · 公共领域。 几何原本 被手工抄写了一千多年,被翻译成阿拉伯语、拉丁语和英语,并在威尼斯以 1482 首次印刷。它是继《圣经》之后历史上版本最多的书籍之一。 在日常生活中 **信托。**屋顶、金属桥梁和起重机使用三角形,因为当侧面固定时它们不会变形。 **自行车。**传统的框架由两个三角形组成,这使得它既轻又坚固。 标志。“让路”标志是颠倒的 等边三角形,汽车的安全三角形是 等边。 3D 图形。 游戏和动画电影中的角色和场景是由数千个三角形组成的网格。 来源: 元素,定义 I.20 · 元素,命题 I.1 · 欧几里德 (MacTutor)。 理论与结构 Definição · 三角形 给定三个非共线点 $A$、$B$ 和 $C$,线段 $\overline{AB}$、$\overline{AC}$ 和 $\overline{BC}$ 的交点称为三角形 $ABC$: $$\triangle ABC = \overline{AB} \cup \overline{AC} \cup \overline{BC}.$$

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三角形和圆形

三角形是几何研究中最常讨论的几何图形之一。它与圆的关系是理解各种几何结果的基础。其中一些结果称为三角形的显着点。 三角形的相似度 在比例帖子中,我们看到了三角形相似度的概念。在这里我们将证明三角形的相似性可以用圆形来证明。 圆里面有三角形 **引理1:**设AB和CD是圆的不同弦,它们相交于圆内的点P。然后 $$\dfrac{AP}{CP} = \dfrac{PD}{PB} $$ 具有两条相切边的三角形 **引理2:**如果顶角P的两条边与以O为圆心的圆在A点和B点相切,则$PA = PB.$ 具有切线和割线的三角形 **引理3:**设P是圆C外部的一点,r是通过P在B和C处与C相切的直线,s是C在A处的切线。那么 $$\dfrac{PB}{PA}=\dfrac{PA}{PC}$$ 有两条割线的三角形 **引理4:**设P是圆C外部的一点,r是通过P在A和B点与C相割的直线,s是在C和D点与C相割的直线。然后 $$\dfrac{PA}{PC}=\dfrac{PD}{PB}$$ 三角形中的值得注意的点 三角形的显着点的性质通常与周长有关。在介绍这些点之前,让我们定义一些几何的基本术语, 外心 定义 (垂直平分线): 与两个不同点 A 和 B 等距的点的几何轨迹。 定理 1: 任何三角形的三个 垂直平分线 边都交于与其顶点等距(相同距离)的点,因此该点是包含三个顶点的圆的中心。 定义 (外心): 它是您的 垂直平分线 之间的交汇点。 内心 **定理2:**任何三角形的角平分线都在其内部与边等距的点处相交。以该点为中心且其半径为该公共距离的圆与各边相切。 定义 (内心): 它是您的 角平分线 之间的交汇点。 垂心 定理 3: 任何三角形的(直)高都交于一点。 **定义(垂心):**它是高地的交汇点。 重心 **定理4:**任何三角形的中线相交于一个点,该点到任何顶点的距离等于相应中线测量值的2/3。 定义 (重心): 给定一个三角形,其中线的交点称为质心或 重心。 欧拉直线 **定理5(欧拉直线):**在任何三角形中,外心、垂心和重心共线。 这些是三角形和圆形上的点。等待接下来的帖子。

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三角形

介绍 在上一篇文章中,我们定义了多边形并用于定义四边形及其属性。现在,让我们定义三角形,为此,我们需要多边形的概念。 三角形是三边多边形,其中我们使用直线段作为边。凸四边形的对角线将其分成两个三角形。 顶点:可以定义为三角形边之间的交点。一般来说,顶点是任何多边形边之间的交点。 特别地,三角形由3个顶点形成。 对角线:是连接任何平面和空间多边形的两个不连续顶点的直线段。 三角形的重要属性之一是它们有对角线。一个重要的观察是,不存在具有两个不连续顶点的三角形。例如,四边形的对角线是三角形的一条边。 三角形 三角形的另一个定义是根据名称的由来: Tri 定义为 3(三); 角度是由顶点连接的两条直线段之间的**“开口”**。 欧几里得定义的第一个Canon(上帝法则)是: Canon α et (更多) β et (更多) γ aequalis (等于) 180° 神律α+β+γ=180&#176; 三角形 角度 半转 三角形的分类 出于好奇,我们将对三角形进行分类,但不必记住,只需知道这些定义存在即可。 按侧面分类 比较长度。形状本身并不能代替测量边长。 不等边三角形 等腰三角形 等边三角形 所有侧面都有不同的尺寸 两侧的尺寸相等 所有边的大小都相等 按角度分类 锐角三角形 钝角三角形 直角三角形 所有内角均小于 90° 恰好有一个内角大于 90° 恰好有一个内角等于 90° 表中的最后一个称为直角三角形,因为其中一个角恰好是九十度的矩形顶点的角度(90°)。 拖动顶点:角度之和始终为 180°。在直角三角形中,检查毕达哥拉斯定理。 Ative o JavaScript para ver esta figura interativa.