从孩提时代起,财务概念就很重要,尽管很简单。起点是了解百分比增加和折扣。这个概念可以应用于商品的价格等。 修正系数 增加和折扣概念的开始是由修正系数给出的,应用于价格或增加或减少的东西。 令 $p$ 为应用于商品价格的百分比。因此,校正因子 $f_c$ 由下式给出: $$f_c = (1+p) \qquad \text{aumento}$$ $$f_c = (1-p) \qquad \text{desconto}$$ 增加 到目前为止,我们已经看到资本或商品增加的修正系数由下式给出: $$f_c = (1+p)$$但我们如何得出这个修正系数呢? 令 $c$ 为我们迄今为止拥有的初始资本,$p$ 为应用于该资本的百分比。为了增加资本,我们有: $$ \begin{aligned} c_f &= c + p ~.~ c\\ &= c(1+p)\\ \end{aligned} $$ $c_f$:最终资本; $c$:初始资本; $p$:应用于初始资本的百分比; $1+p$:增加的修正系数。 视频游戏价格上涨的示例 一款售价为 BRL 1000.00 雷亚尔的视频游戏根据在此期间的通货膨胀情况进行了 15% 的调整(增加)。你们目前的价格是多少? 响应: $$ \begin{aligned} c_f &= c(1+p)\\ &= 1000 (1+15\%)\\ &= 1000 (1+\dfrac{15}{100})\\ &= 1000 (1+0.15)\\ &= 1000 (1.15)\\ &= BRL~ 1150\\ \end{aligned} $$ 该视频游戏进行了 BRL $150.00$ 的调整,最终价格为 BRL $1150.00$。