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乘积法则:一次计算中的两种变化

如果你知道 $u$ 如何变化、$v$ 如何变化,那么乘积 $uv$ 如何变化?最自然的猜测是把变化相乘:$d(uv)=du\cdot dv$。看起来多么对称、多么优雅…… 莱布尼茨也做过同样的猜测。 莱布尼茨的检验与失误 在 1675 年 11 月 11 日那份开始使用字母 $d$ 的手稿中,莱布尼茨问自己:$d(xy)$ 是否等于 $dx\,dy$,$d\!\left(\frac xy\right)$ 是否等于 $\dfrac{dx}{dy}$?他没有轻信优雅,而是用一个例子检验了一下,发现并不成立。几天后,他找到了正确的法则。 这是重要的一课:即使是微积分的发明者也会犯错,而拯救他们的是验算。 你自己也试试。取 $u=x$、$v=x$,乘积是 $x^2$,导数是 $2x$。但导数之积是 $1\cdot1=1$。对不上。 变大的矩形 把 $u$ 和 $v$ 想象成一个矩形的两条边,$uv$ 是它的面积。现在把两条边都稍微增加一点:$u$ 变成 $u+du$,$v$ 变成 $v+dv$。 新面积是 $(u+du)(v+dv)$。它增加了多少? $$d(uv)=(u+du)(v+dv)-uv=v\,du+u\,dv+du\,dv.$$从几何上看,矩形多出了三块:一条面积为 $v\,du$ 的长条,另一条面积为 $u\,dv$ 的长条,以及角上一个面积为 $du\,dv$ 的小方块。 小方块是两个无穷小量的乘积,因此比长条无穷地小。莱布尼茨把它略去,得到 $$d(uv)=u\,dv+v\,du.$$而猜测的 $du\,dv$,恰恰是无关紧要的那一块。 用极限的写法 今天我们写 $p(x)=f(x)\,g(x)$,并把增量除以 $h\ne0$: $$\frac{\Delta p}{h}=g\,\frac{\Delta f}{h}+f\,\frac{\Delta g}{h}+\frac{\Delta f}{h}\,\Delta g.$$当 $h\to0$ 时,前两项分别趋于 $gf'$ 和 $fg'$。最后一项趋于零,因为 $\dfrac{\Delta f}{h}$ 趋于一个固定的数 $f'$,而 $\Delta g$ 趋于零。因此

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流数:如何度量瞬时变化

一辆汽车从一座城市出发,一小时后到达 90 公里外的另一座城市。平均速度是 90 公里/小时。但每一瞬间,速度表上的读数都不一样。它到底在测量什么?速度是距离除以时间,可在一个瞬间里,既没有走过距离,也没有经过时间。零除以零给不出答案。 这正是牛顿在 1665 年想要回答的问题。他的答案就是流数法。 流动的量 牛顿把每个变化的量想象成随时间流动的东西,就像河里的水。流动的量,他称为流量(fluent);它流动的速率,称为流数(fluxion)。为了标记流数,他在字母上方加一个小点。在 1704 年出版的《曲线求积论》中,他写道: 设 $x$、$y$、$z$ 为流量,它们的流数分别记作 $\dot x$、$\dot y$、$\dot z$。 — 艾萨克·牛顿,《曲线求积论》(1704) 如果 $x$ 是位置,$\dot x$ 就是速度。换句话说,速度是从空间中“流”出来的。两个点 $\ddot x$ 表示流数的流数:加速度。 牛顿的算法 为了弄清 $y=x^2$ 如何变化,牛顿让一个极小的时间间隔流过,他把它记作 $o$。在这段时间里,$x$ 变成 $x+\dot x\,o$,$y$ 变成 $y+\dot y\,o$。由于关系 $y=x^2$ 仍然成立: $$y+\dot y\,o=(x+\dot x\,o)^2=x^2+2x\dot x\,o+\dot x^2o^2.$$两边减去 $y=x^2$,再除以 $o$: $$\dot y=2x\dot x+\dot x^2\,o.$$接下来是大胆的一步:既然 $o$ 是“无穷小”,牛顿就把最后一项丢掉了。剩下 $\dot y=2x\dot x$,也就是说,$y$ 的变化速度是 $x$ 的 $2x$ 倍。 消逝量的幽灵 先除以 $o$,再假装 $o$ 等于零,这一步让很多人不安。1734 年,爱尔兰主教乔治·贝克莱出版了《分析学家》,对微积分发起攻击。他问:这些时而存在、时而消失的量,难道不是“消逝量的幽灵”吗?这一批评是中肯的。答案直到 19 世纪才出现,那就是柯西和魏尔斯特拉斯的极限定义。 同样的计算,今天的写法 借助极限,我们可以不靠“幽灵”重新论证。在 $x$ 与 $x+h$ 之间($h\neq0$),割线的斜率是